Continuad la historia.

Pongo la base de la historia y vosotros con vuestros comentarios la continuais, a ver hasta donde llegamos.

Sois una persona de no mucho dinero y reputación, pero poseis
una enorme agilidad y tres capacidades: mover las cosas con la mente, hacer crecer las cosas y poder aumentar la velocidad de las células.
A pesar de tanto poder os encontrais solos en mitad de una ciudad al amanecer. La gente os mira estrañada, pero no os acordais ni quién sois ni como habeis llegado allí. Tampoco sospechais de vuestros poderes.
De repente llegan unos guardias armados y…
«Me inmovilizan contra la pared al tiempo que dicen que no intente ninguna tontería. Al segundo, el que parece ser el jefe entra en la habitación y saca una especie de pistola eléctrica que dipara contra mi. Instintivamente grité, y cerré los ojos. Cuando volví a abrirlos todos los guardias estaban muertos, estaban ensartados en una especie de pinchos que habían salido del suelo y las paredes. Sentí que tenía que salir corriendo, pero deparé en que el jefe de los hombre me miraba fijamente…»Tauk1515.
(Continuad la historia a ver que puede salir, yo ire añadiendo vuestras ideas, animo creativos)

Dead Space

Con motivo de la reciente salida de la tercera parte del Dead Space, voy a elaborar un resumen de las tres partes de este terrorífico juego.

Dead Space 1: lanzado en 2008, el juego se desarrolla en tercera persona a través del protagonista Isaak Clarke, ingeniero que es destinado a una nave infectada de Necromorfos. Iroshima es el nombre de la nave y el escenario donde se va a desarrollar toda la partida.  ¿Qué son los Necromorfos? Son cadáveres que han sido infectados por un extraño virus y reviven para extinguir a la raza humana. Para matarlos, Isaak Clarke tiene que desmembrarlos a través de una de las armas que puedes ir mejorando a medida que avanza el juego, con la obtención de nodos. Las más utilizadas son la cortadora de plasma y el rifle automático. Todas las armas tienen un disparo secundario. En el caso de la cortadora de plasma, puedes girarla 90 grados. Esta maniobra es muy útil para diferenciar entre cortar los brazos y las piernas. La decapitación no tiene especial importancia en este juego, lo fundamental son las 4 extremidades para derrotar al Necromorfo.

Dead Space 2: publicado en 2011, esta segunda parte comienza en la estación espacial de Sprawl, cuando Isaak Clarke despierta después de tres años. En unos escenarios más reales que en el anterior videojuego, Isaak Clarke se mueve en una especie de ciudad galáctica, con casas de familias, metro y hasta una Iglesia. Comienza con la destrucción de Necromorfos en este escenario pero a mitad de juego descubre el Iroshima, donde se va a desarrollar todo lo que queda de historia en esta segunda parte. Con nuevos tipos de Necromorfos (como niños) y nuevas armas, Isaak Clarke debe hacer frente a sus alucinaciones de su novia Nicole para mantener la cabeza fría que le permita destruir a los alienígenas.

Dead Space 3: el reciente publicado en febrero de este año 2013, la mayor novedad ha sido la posibilidad de jugar en modo cooperativo. No obstante, otra característica especial de esta tercera parte es que el juego se desarrolla en Tau Volantis, un planeta helado infectado, a su vez, de Necromorfos. Por ello, adquieren mucha importancia las bombonas de oxígeno, también presentes en las dos anteriores partes. Isaak Clarke es de nuevo el protagonista, y se le suma el personaje de John Carver. Juntos deben derrotar a la especie alienígena en una tercera parte, que parece ser el final de esta saga de videojuegos.

La mezcla de terror y sustos mezclados con la excelente elaboración del argumento hacen del Dead Space un videojuego imprescindible. Si todavía no habéis sido Isaak Clarke, os animo a que lo probéis  pronto.

Poema para una pasión ganada

«Miles de versos pudiera hacerte
y ni acercarme un poco podría
A tanto dicha y tanta alegría
Como me dio conocerte

Veinte dias, todo un mundo.
Pero insuficiente en cualquier modo
Para sentimiento tan profundo,
Poder disfrutarlo del todo

una amistad tan sincera
Que hasta la triste despedida
Y desde la palabra primera
Me dio una esperanza perdida

Pense que todo había visto
Hasta que te conocí.
Un ser tan bello y tan listo
Que de mi error cuenta me di.

Con tu arte me hiciste llorar
Con tu personalidad, enamorarme
Con tus palabras, volar
Contigo misma, asombrarme.»

Bienvenidos Comienzo de la historia de Storyplayers

Amantes de las historias, este es vuestro sitio.

Estamos para contaros nuevas y para que nos contéis viejas, para disvertiros y para divertirnos con vosotros.

No dudéis en para lo que sea escribirnos.